كفريق النسر الذهبي للتكنولوجيا ؛ نشتغل على تطوير ألعاب حق كل المنصات خصوصا في تطوير ألعاب الهواتف. الدروس الي أخذت منا سنين عشان نفهمها و نطبقها، بنشارك منهم ثلاث بشكل مبسط في هاي البوست. في ثلاث أشياء أساسية في تطوير ألعاب الهواتف
مثل ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي ، تحتاج ألعاب الهاتف المحمول إلى تصميم وبرمجة وتجربة مستخدم استثنائية لتكون ناجحة. ومع ذلك ، بالنسبة لمنصات الألعاب المحمولة ، يجب مراعاة بعض التعقيدات. الأجهزة المحمولة لها مساحة شاشة محدودة وتستخدم في الغالب شاشات اللمس الخاصة بها للتفاعل ، لذلك يجب تحسين تصميم الإدخال وواجهة المستخدم بشكل كبير. من المهم أيضًا مراعاة كيفية تأثر ميكانيكا الألعاب بأجهزة الجوّال ، فضلاً عن الدقة المرئية وتصميم الصوت.
تصميم اللعبة (Game Design) -1
تصميم اللعبة هو أساس أي لعبة محمولة ناجحة. يتضمن إنشاء المفهوم والقصة وآليات اللعب والعناصر المرئية والصوتية للعبة
يحتاج مصممو الألعاب إلى فهم الجمهور المستهدف واتجاهات السوق والقيود التقنية لمنصة الأجهزة المحمولة لإنشاء لعبة مقنعة وجذابة تحافظ على ارتباط اللاعبين
البرمجة (Programming) -2
يتضمن جانب البرمجة في تطوير لعبة الهاتف المحمول كتابة التعليمات البرمجية لإنشاء ميكانيكا اللعبة وتنفيذ تصميم اللعبة وتحسين الأداء واستخدام الذاكرة للعبة. يجب أن يكون المبرمجون على دراية بلغات البرمجة مثل Java و C ++ و Objective-C ، بالإضافة إلى محركات الألعاب المحمولة مثل Unity و Unreal Engine.
تجربة المستخدم (UX) -3
تعد تجربة المستخدم جانبًا مهمًا من جوانب تطوير ألعاب الأجهزة المحمولة. يشير إلى الطريقة التي يتفاعل بها اللاعبون مع اللعبة ، من تجربة الإعداد الأولية إلى التفاعلات داخل اللعبة والتدفق العام للعبة. يجب أن يتأكد مصممو تجربة المستخدم من أن اللعبة بديهية وسهلة التنقل وجذابة بصريًا ، مع تقديم ملاحظات وحوافز ذات مغزى للحفاظ على تفاعل اللاعبين